怪物的爆率会不会受到外界因素影响?
2026-01-13 09:04:58<
怪物的爆率会不会受到外界因素影响?
有粉丝想知道怪物的爆率会不会受到外界因素影响,那今天就来聊一聊怪物的爆率是否会受到外界因素的影响。为了弄清楚这个问题,老怪我详细的查阅了关于爆率这部分的源码,来回琢磨了很久,以下是得出了结论,一爆率机制的核心是独立概率。游戏的爆率机制基于预设的独立概率,每个怪物的掉落由系统随机数决定。例如某物品的爆率若为100分之1,表示每次击杀该怪物都有1%的概率掉落,与之前击杀的怪物数量或其他实体数量无关。这意味着即使玩家连续击杀多个怪物,每个怪物的爆率仍独立计算,不会因尸体堆积而提升或降低。
2、尸体数量与爆率无关。部分玩家认为等待所有尸王刷新后再击杀可提高爆率,但这种说法未被官方证实,可能源于早期玩家对刷新机制的误解。实际机制怪物死亡时周围是否有尸体或其他,玩家仅影响掉落物品的位置,如内围和外围,而不会改变爆率本身。例如暗之黄泉教主的爆率配置文件中,每件物品的掉落概率独立计算,与场景中其他实体无关。
那么影响怪物爆率的因素有哪些呢?一怪物自身爆率文件,二后台关于爆率的控制值,三某些SF可能还与充值多少有关。关于爆率的问题就讲到这里,你搞懂了吗?
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