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传奇道士施毒术解析

2026-03-19 09:05:40<

    传奇道士施毒术解析

    

    被忽视的道士核心技能施毒术。说实话很多老玩家玩了20年传奇都没搞清楚毒的作用机制,一直以为红毒就是减防御,其实不是的。首先道士的红毒不是降低对方的防御或者是魔域的,而是让目标受到的伤害时直接增加20%,而且红毒的效果是固定的,不管尸毒数是零级还是三级,也不管道士的倒数是零还是100,只要目标中红毒每次被攻击都直接增加20%的伤害。举个比如运九套的战士攻击10-35,目标防御为零,每次攻击伤害都是35。如果目标中红毒每次受到伤害是35乘以1.2,等于42技能攻击或魔法攻击也都是如此。目标中红毒的情况下,每次受到的伤害直接增加20%,然后红毒持续的时间,零级红毒是基础时间15秒,一级是20秒,二级是25秒,三级是30秒。红毒总持续时间等于发挥倒数乘以22加基础时间。比如三级红毒吃红毒时发挥的倒数是十点,红毒持续时间等于10乘2,加30秒,等于50秒。

    

    讲完了红毒,接下来我们讲一下绿毒。绿毒相对来说复杂一些。我翻遍了互联网所有的教程和代码,我发现关于绿毒伤害的介绍都是错的。经过大量反复的实测和计算,最终结果如下,零级绿毒伤害等于发挥倒数乘以0加0除以X一级绿毒伤害等于发挥倒数乘以0.7加9除以X2级绿毒伤害等于发挥倒数乘以01.3加22除以三级绿毒伤害等于发挥倒数乘以2加40除以X公式里面的X等于十是老传奇默认的数值引擎是可以调整的,从而改变绿毒的实际伤害效果。

    

    然后是绿毒的时间,零级的基础时间是20秒,一级是27秒,二级是33秒,三级是40秒,绿毒总持续时间等于发挥倒数乘以2加基础时间。举个例子,假如是滤毒时发挥的倒数是15点,那么三级滤毒每次掉血等于15乘2加40除以十等于七点。三级绿度持续的时间等于15乘2加4时等于70秒。经过反复的测试,我们知道发挥倒数每增加一点就能增加两点毒的持续时间,滤毒的掉血间隔是2.5秒一次,施毒术效果不受对方的防御和魔域限制,重要的是倒数的红毒不是减少防御,而是增加20%的真伤。

    

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